んななのゲーム開発備忘録

ゲーム制作の進捗と開発メモなど掲載しています。

デキる悪魔の歯車探し

Unityで斜面に沿ったベクトルはVector3.ProjectOnPlaneで作ろう+その解説

キャラクターに力を加えたい時、斜面に沿って加えたいと思ったことはありませんか? 本記事ではUnityで斜面など平面に沿ったベクトルを簡単に作ることができるVector3.ProjectOnPlaneと、平面に沿ったベクトルの作り方について解説します。 手っ取り早く平面…

Unity1週間ゲームジャム「space」に参加しました

だいぶ遅くなっちゃいましたが11月13日~19日までUnity1週間ゲームジャムに参加してきたのでその振り返り記事を書こうと思います。 目次 目次 Unity1週間ゲームジャムって? 1日目 ― ゲームの構想 2日目~3日目 4日目~6日目 7日目 使用したアセット UniRx - Re…

デジゲー博2017に参加してきました

定期的に記事を投稿したいと言いつつ2ヶ月(あともうちょっとで3ヶ月)も経ってしまいました(´-﹏-`;)余裕が無いからあとまわし、が繰り返された感じです。これは良くない。余裕は作らないとですね。 前置きはおいといて、だいぶ遅くなりましたが11月12日(…